動画制作情報

わぁいAdobe CS6 Master Collection

Adobe CS6 Master Collection買いました(`・ω・´) AEが…Premierが…Photoshopが…! ■指定校ライセンス版だとかなり安くなるよ 個人の購入では放送大学の学生になって学割で買ったとかの話もありますが、今回私は指定校ライセンスというものを利用しました。…

MMMで使えるMMEエフェクト、または使うためにどうするか、など

MikuMikuMovingもバージョンが4.9.0になりかなり機能が固まってきています。 MikuMikuMoving開発ページ - moggproject MMM独自機能の紹介MikuMikuMovingのいいところ - えむえむでえ さて、MMMでどういったMMEが使用できるということはやはり関心が高いよう…

MikuMikuMovingのいいところ

MikuMikuMoving開発ページ - moggproject MMMがベータ版として紹介動画・マニュアル合わせて公開されましたね。 ここでMMMの独自機能を紹介します。 モーション作成支援機能が充実 ■ボーンの多層レイヤー化 モデルのボーンを改造しなくともひとつのボーンの…

色々捗るソフトとかサービスとか

紹介する。 ■オンラインストレージで自動バックアップ http://www.sugarsync.jp/ 最近HDDがふっとんだ話などを散見する。MMDのファイル関係などの自動バックアップとしてこのようなサービスを使ってみてはいかがだろう。さすがに動画データなどは無理だが、…

誰の役に立つんだシリーズ

マニアックだったり設定がかなり面倒だったりするTipsの話をします。 MMDのカスタムショートカット最近版 HiMacroの詳細情報 : Vector ソフトを探す!というマクロソフトを使ってMMDを使うときのショートカットをカスタマイズしてます。 最適化が目的化した…

オンラインストレージでMMD関連データのバックアップ

MMD関連データには「世界で自分しか持っていないデータ」もあるので、バックアップには結構気を使うと思う。 最近人に教えてもらったサービスがかなり便利なので、紹介するよ! ■https://www.sugarsync.com/locale/jp/ まずポイントを ストレージとの自動的…

ディフュージョンフィルタのススメ

pixivで見つけたとある講座がとてもすばらしかったので、NiVE上でのやり方を紹介したいと思う。 ※pixivはアカウントがないと見ることができないよん sayappaさんのブログ - http://sayappa.blog75.fc2.com/ 効果 光を柔らかくするような効果で、一見グローと…

色の勉強についていい本見つけた

動画作り始めて色調とかに興味を持ち、たまに本屋で書籍を見たりしていたんだけど、カラーコーディネート関係の本って正直カラーチャートが淡々と並んでるような感じで自分にはチンプンカンプンだった。 でもこの本は具体的に実際の広告ポスターや商品で「例…

ニコニコ動画のサムネイルを1フレーム単位で指定する方法

ニコ動に動画を投稿する際、サムネイルの「時間指定」でどうも思ったフレームが指定できないという経験をした方は多いと思う。その原因と対処の仕方がわかりました。 なお、自分が調べたわけではなく、色々な方の調査報告を聞いてまとめたもの。コーヒーさん…

モーションブラーエフェクト

大分時間が経った気がするが、こんな動画を上げた。 【モーションブラーテスト】MMD「Don't say ”Indy”」にMFlowBlurをかけてみた - ニコニコ動画 【MMDとか色々】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラー - ニコニコ動画 こちらで紹介…

キー抜き

キーイングには詳しくないのですが、某所で話題になっていたNiVEプラグインが公開されたので紹介をば。紹介動画の中で詳しく説明されているのでまずはこちらを。 NiVEサンプル:半透明キー - ニコニコ動画 MMDでアンチエイリアスをかけていると、「境界線を…

3Dアニメーションいろいろ

ブログ見て回ってたらこんなの見つけた。 . by tmp エンターテイメント/動画 - ニコニコ動画 1:00あたりからのアクションすごいな。すごい技術だ。 . by tmp ニコニコ動画講座/動画 - ニコニコ動画 アニメーションとキーフレーム。やっぱリグ使わないとモー…

フルレンジYUVについて

関連記事:Aviutlでx264GUIを使用したh264mp4エンコードをする場合の注意点について - えむえむでえ これはやや使い道が限られて、絶対推奨とは言えない技術です。 通常のYUV形式というのは、内部的にはデータがTVスケール(16-235)で格納されていて、再生側…

Aviutlで中間圧縮等をする場合にコーデックのデフォルトがYUY2である件について

関連記事:Aviutlでx264GUIを使用したh264mp4エンコードをする場合の注意点について - えむえむでえ RGB⇔YUVの変換に関連して。 Aviutlは「無圧縮avi」以外の、コーデックで圧縮されているaviについてデフォルトでは「YUY2で展開する」「YUY2で圧縮する」とい…

Aviutlでx264GUIを使用したh264mp4エンコードをする場合の注意点について

ややこしいところははしょってTips的にまとめ。自分もよくわかっているかと言えばあやしいので…。詳しい仕組み等を知りたい方は用語等からいろいろ調べて頭がパーンになるといいよ!*1 MMDから出力したAVIなどのRGBソースのaviを前提とします。 画像でmp4エ…

mp4動画の再生チェックについて

同じmp4動画でも再生環境によってさまざまな違いが出るので、ニコニコなどの動画サイトでの見え方のチェックにも適したプレイヤーとそうでないものがあります。 ブラウザflashplayer=Flavie Flavieというプレイヤーがありますが、これがニコ動等ブラウザ上フ…

Crystel Engineでモーションブラー・画面加工

擬似モーションブラー ※非常に長いです 擬似モーションブラーを以前とは違ったアプローチで実現する方法を試してみました。 以前からNiveで擬似的にモーションブラーをつけるといった試みがあって ここから「透明度を段階的にできないか」という話があり、 …

エコノミー時に画質が崩壊レベルで劣化する問題について

「Scene PV風」でエコノミー画質が崩壊するという現象に見舞われたのだけれど、今回原因というか対処方が判明したので記載しておく。 自分のエンコ方法 aviutlのx264プラグイン利用で、aviutl_h264 - ニコニコ動画まとめwikiの「マルチパスでのエンコード」…