MMDでは半透過オブジェクトをアルファ出力した際に、裏にポリゴンが描画されていてもアルファ値が突き抜けてしまうという問題(仕様?)があった。 みくだん MMDのアルファ出力問題 で、合成などする際には半端なアルファを処理しようという話題があったのだ…
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