2011-01-01から1年間の記事一覧

MMDでスーパースロー表現

エンコ関連でトラブったので解説記事はまた今度のすけ。

MMDでスーパースロー表現の解説

MMDでスーパースローのモーションを作成する手法。 piloさん、ぬるぬるMMDを紹介してくれてありがとう! 実行手順 1.PmdeditorのVMDviewの非物理化保存で物理モーション焼きこみ Pmdeditorのバージョンが古いと剛体が切れて離れてしまうので注意。 2.MMD上に…

MMDにおける両面ポリゴンの扱い方について

KAWARAさんが「最近はMMDで両面ポリゴンを使っても描画がおかしくならないようだ?」といったネタを振ってらしたので、少し突っ込んで検証してみた。 基本的には普通に描画される 半球上のサンプルを作成してみた。 ・サンプルモデル http://www.mediafire.c…

生放送で技術実験してたらMMEで実装してもらったでござるの巻

生放送 生放送用コミュ作って適当に生放送やったりしてます ぺんしらのすくつ-ニコニコミュニティ んで、明度をあまり落とさずに色相をずらして陰を塗り分けるというテーマで技術実験を解説してたんですね。 Nive2で制作したサンプル。手法は別モデルで塗り…

色々捗るソフトとかサービスとか

紹介する。 ■オンラインストレージで自動バックアップ http://www.sugarsync.jp/ 最近HDDがふっとんだ話などを散見する。MMDのファイル関係などの自動バックアップとしてこのようなサービスを使ってみてはいかがだろう。さすがに動画データなどは無理だが、…

Radeonのグラフィックボード使用時にMMDのavi出力を高速化するツールが公開

マジで高速になります(※当社比) RadeonでMMDのAVI出力を超高速にするツールを作りました - らくさん なにはともあれこちらからMMD Radeon Output Boosterをダウンロード セットアップは簡単 readmeの記述に従い、MikuMikuDance.exeのあるフォルダに"d3d9.d…

どーん

不覚にも生きてました。 体調を崩したりなんだり色々とあったりなかったり。 メタセコのプラグイン「scissor」 ※【解決済み】 さて、いきなり困ってます。 メタセコの本家で配布しているプラグインSDKに付属しているサンプルの「scissor」というプラグインが…

色々

MMDの開発に終了宣言がなされましたね さしあたって樋口Mの名前での活動は続けられないようですが、名前を変えていずれまたなにかとんでもないことをやらかしてくれるかもしれませんね。楽しみにしてます。 終わりは次の始まりなり。 MMDセカンドパック Miku…

えむえむでーどけー

「美人時計」のMMD版がリリースされましたわー。にゃっぽん内でじわじわと進行していたプロジェクトです。ていうか一年ぐらいかかって(ry ブログ貼り付けとかはこちらから MMD時計 はてなダイアリーは貼り付けが色々あれなんで、fc2用のブログパーツをこ…

MMEスポットライトの2.0が来てれぅ

そぼろさんのWindowliveのRSSを取得してるので気づいた。 http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD/Effects特にテクスチャフィルタ対応はうれしい。いくつかの修正も含むようだ。 まー、組み立てた手順も見直しだけどなーw 動画もキテ…

おおむね整理できた…かな

とりあえず動作と画面の組み立ての技術的な所は確認できたような。 トーン系統の微調整は一旦ここで切って別なとこやろう。

余談

「他の動画加工ソフトを使った方が明らかに簡単なことでもなんでもMMDでやろうとする人がいるのはなぜだろう?」 という疑問をたまに目にしますが、自分の中である程度整理できた気もするのでとりあえず書き置く。 たんに引きこもりってのもなくはないですが…

史上最強のマウスパッド

マウスパッドなんて適当だろうと思ってたけど、ちょっと興味を持ったのとヨドバシのポイントが余ってたので購入。パワーサポート エアーパッドプロ究極セットIII(エアーパッドソール付属、マットブラック) 大サイズ PAQ-81出版社/メーカー: パワーサポート発…

MMEspotlightがやばい。宇宙やばい。

ひたすら分析やら実験やら検証やらをしてる。 マテリアルの実験してるからモデルの陰影がバラバラですね。 なんだか、作りたい絵が出せそう。 配布はこちら?そぼろさんの犯行。 ニコニコ静画 http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/self.aspx/MMD/Ef…

MMEでのノーマルマップ

MMEを利用した材質の拡張の一種です。 ノーマルマップ(法線マップ)というのは法線の向きを画像マップに従って指定することで、材質表面に奥行きがあるかのように印影を描画する、凹凸感を出すとかそういうものだそうです。やってみるとわかるんですが、光…

ゲーミングマウス購入

ロジクールのゲーミングマウスを買った。LOGICOOL レーザーマウス ゲーミングマウス 高速スクロール対応ホイール採用 G500出版社/メーカー: Logicool(ロジクール)発売日: 2009/09/18メディア: Personal Computers購入: 17人 クリック: 139回この商品を含むブ…

キネクト関連周辺ツールたち

みなさん少し自重ってものをですね… ツール系にしぼって取り上げ。 キネクトキャプチャデータ修正ツール ■シロマ=ナノさんのMMDMotionFilter ■MoggさんのVmd Reduction Tool ■一歩さんのMMD モーション整形(微修整)ツール ■みなみむきPさんのmmdkinectredut…

とりあえず講座動画を上げたということで

ノーマルマップとかを動画で解説するのはあきらめた。ブログで記事立てます。 テクスチャフィルタリングというのが何か、というのはこのあたりを読んでみてください。 テクスチャの異方性フィルタリング - 4Gamer.net テクスチャフィルタリング - Wikipedia

テクスチャフィルタアップデート

昨日上げたこの動画なのですが、一部モデルの表示がおかしくなる現象が起きていたようで、調査したところspa適用材質でアルファが消えてしまっていました。 そこでFuriaさんに相談したところ、これに対処したアップデートを早速していただけました! ■簡単適…