MMD制作

テクスチャ関係のソフトやらトラックボールやら

テクスチャ生成ソフト これ使えるかも…。 窓の杜 - 【REVIEW】約千種類もの素材を同梱したテクスチャー画像生成ソフト「Genetica Viewer」 拡大拡大補間ソフト これも使いどころは色々。 【レビュー】ディテールを保ったままで画像を美しく拡大できる「Smill…

雑記もろもろ

MMDをバージョンアップしたら 同梱されているreadme.txtの「バージョンアップ履歴」に目を通してみましょう。VPVPwikiのトップに案内されている改訂内容より少しくわしいものが過去の履歴含めて案内されています。「こんな機能あったらいいな…」というものが…

Windows100%11月号で講座&ショートムービー作成

今月号のモデルは猫村いろはのVOCALOIDバージョンですねー。 んで、8月号のいろは通常からボカロへの変身シーン(?)みたいなイメージで10数秒のムービーとちょいとした講座を提供しました。 ■いろはモデルかわいい! ちなみに画像はエンコード前のオリジナ…

MMDスレでスキー動画を作ろうとされている方へ

今さら気づいたお( ^ω^) 乱雑ですが、データまとめたのを上げておきます。ご参考になればと。 色々古い仕様のものなので化石ですがw 物理演算が夢物語の時代ですしおすし。 http://www.mediafire.com/?60a28hv64vlnpn2 当時はMMDの表示距離限界がきつか…

ついに破られた物理演算の壁

この記事 最近のMMD-Tips - えむえむでえ では、一旦は「やっぱり物理演算はズレてしまう?」ということになりそうでしたが、動画コメとMMDスレのレスにて驚きの新展開が! 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part83 20 :名無しさん@お腹…

最近のMMD-Tips

MMDver7.08使用で、最近知った裏テクとか。 物理演算のランダム挙動が(ほぼ)なくなった? こちらの記事 むっちむちなアリスで Nostalogic 立体視テスト。 - つちのこ、のこのこ。(beta) で知ったのだけれど、これまで物理演算の挙動では毎回の実行ごとに挙…

Windows100%9月号に講座書くなど

【晋遊舎】Windows100%9月号のMMD講座で、後半2ページの静止画作成部分を作成しました。分量もちょっとで内容は初心者向けなのでここを見てる人の役に立つかはわかりませんが…。 雑誌の講座はMMDを知らない・興味のない人が見てキッカケになるかもしれない…

簡易版人力レンダと応用の話

こちら複数のtoon.bmpを適用した出力画像の重ね合わせによる陰影の重層化で解説したのは自分の趣味嗜好に沿って少しややこしいことをやっていますが、MMDデフォのトゥーンレンダに近い形でセルフシャドーのジャギーを処理するだけならば手順はあまりかからず…

手製深度マップと被写界深度ブラー加工

■関連:複数のtoon.bmpを適用した出力画像の重ね合わせによる陰影の重層化 今回の配布資料です。 http://www.mediafire.com/?cxzgcfrr8e0rdu2 白モデルに多様なtoon.bmpを適用した出力の応用として、深度マップを作成します。 MMDから深度マップを出力する t…

複数のtoon.bmpを適用した出力画像の重ね合わせによる陰影の重層化その3〜NiVEでの合成

通して読む:複数のtoon.bmpを適用した出力画像の重ね合わせによる陰影の重層化 NiVEでの合成 ここからはNiVE1を使って素材を合成します。プラグイン「レベル補正は必須です。 ちょっと専門的な話題ですが、意図的にクリッピングを利用するので、内部的に色…

複数のtoon.bmpを適用した出力画像の重ね合わせによる陰影の重層化その2〜素材の作成

通して読む:複数のtoon.bmpを適用した出力画像の重ね合わせによる陰影の重層化 素材作成 実際に使う素材は基本4パターンです。 ミクと球は真上から照明をあてた例。博霊神社はより実践的な画像です。 toon.bmpの解像度などにも細かい理由はありますが割愛…

複数のtoon.bmpを適用した出力画像の重ね合わせによる陰影の重層化その1〜序・トゥーンの仕組み

はじめに ] MikuMikuDanceスターターパックでも解説した、「白色モデルにさまざまなtoon.bmpをかけ合わせた動画を複数出力して合成し陰影を重層化する加工」の解説をします。 この技術を活かした動画の構想はあるのですが、どうもやる気が出ない制作が滞って…

グラボの性能差が戦力の決定的な差…だと…!

たまたま見つけた中古が6000円と安かったのでRADEONのHD5670を購入。 directX11世代のグラフィックボードを使うとDirectX9であるMMDV7においても描画が向上するという話を聞いたこともあり、HD5シリーズが欲しかったのだ。 その聞いた話では、アンチエイリア…

MMDの講座動画を上げてみた

【MMD講座】カメラ操作のチュートリアル - ニコニコ動画 「MMDのカメラの操作」についての講座です。

「MikuMikuDanceスターターパック」に動画と講座を作りました

MikuMikuDanceスターターパック作者: Jin 驕願出版社/メーカー: 晋遊舎発売日: 2010/06/24メディア: ムック購入: 31人 クリック: 662回この商品を含むブログ (27件) を見る Windows100%のMMDムック本に動画とそのメイキング・講座的なものを提供してます。 …

MMD用キーカスタマイズ

以前も書いたことがあるが自分はMMDを操作する上で猫まねきというソフトを使ってキー配置をいじくっている。 デフォルトのショートカット・操作キー カスタマイズ 赤字が変更したもの。緑字はキーマクロによる呼び出し。 一見してわかるように、デフォルトは…

ディフュージョンフィルタのススメ

pixivで見つけたとある講座がとてもすばらしかったので、NiVE上でのやり方を紹介したいと思う。 ※pixivはアカウントがないと見ることができないよん sayappaさんのブログ - http://sayappa.blog75.fc2.com/ 効果 光を柔らかくするような効果で、一見グローと…

ヒノイさんのにゃっぽん日記を転載

ネビュラチェーン - えむえむでえで技術的につまったところの 解決策をいただいたヒノイさんの日記を、許可いただいたので転載します。 ■ヒノイさんのマイリスト 【ニコニコ動画】 以下転載(2010/01/28の日記) 回転連動、つまりは出来た・・・? ちょっと見…

ネビュラチェーン

鎖pmdの挙動と配布 - ニコニコ動画できそうでできなくて知恵熱でそうになったけど、にゃっぽんのヒノイさんの日記のおかげで問題のポイントが解消し作ることができた。 とりあえず物と簡単な解説あります。 http://www.mediafire.com/?20yqqtkrm2m

色調いじったりするの楽しいです(^q^)

実はMMDにセルフシャドウが実装された前後ぐらいからちょこちょこ再開してて、主にNiVEやGIMPでの加工系統を色々実験して遊んでますた。ほかにも試してることはあるけどうまくまとまらないなー。 最近は某MMD時計なる企画に参加しつつ、フリーフォントを30種…

モーションブラーエフェクト

大分時間が経った気がするが、こんな動画を上げた。 【モーションブラーテスト】MMD「Don't say ”Indy”」にMFlowBlurをかけてみた - ニコニコ動画 【MMDとか色々】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラー - ニコニコ動画 こちらで紹介…

キー抜き

キーイングには詳しくないのですが、某所で話題になっていたNiVEプラグインが公開されたので紹介をば。紹介動画の中で詳しく説明されているのでまずはこちらを。 NiVEサンプル:半透明キー - ニコニコ動画 MMDでアンチエイリアスをかけていると、「境界線を…

ネタMAD3rdに飛び込んでみたぜ!

御三家でVIP先生とかなんかそんな感じ【ネタ☆MAD3rd】 - ニコニコ動画 ・・・・・・作ってるうちに当初のコンセプトがどっかに転がって消えちまったwwww いわゆるやっつけ?w まあこういう経験もよかったと!

ベリーナイスジャンキーけいおん!

新作を上げたよ! 【けいおん!】軽音部が踊るインド音源版「Don't say “Indy”」【MMD】 by penciler アニメ/動画 - ニコニコ動画 エンコードを窓さんにお願いしました。 【ニコニコ動画】代理エンコードなど、もろもろリスト 音質を保ちながらこの画質とは…

今週末には

新しい動画上げられそう。なにげにMMD杯以後まとまった作品みたいな動画は上げてなかったとは…。 今回の発見はモーションの構築法と背景制作でちょっと違うことやったかなあ。

ボチボチと

素材とか 【MMD】 ボーカロイド達で 咲-Saki-「70符2飜」 【咲音-Sakine-】 by 瓜玉子 アニメ/動画 - ニコニコ動画 この人の動画はおもしろい。あとMMDオタとして外せないのは結構細かいテクニックが入っていたり。 エッジラインの色が部分的に変わっている…

ここ最近のMMDバージョンアップ

数値入力モード 上部メニュー「ボーン編集→数値入力」より まず、回転を数値で管理できるようになったこと。 MMDは回転ボーンの仕様上「より近い方向のモーションキーに対して補間」がなされるので、たとえば一回転させようとして0°、180°といったキーを打つ…

だいたい半分

いちおう動画も作ってますが。 6000フレーム強の動画でモーションが3000フレーム程度終了。・・・ふぅ。 モーション終わったら仮ステージ・仮背景のブラッシュアップってとこ。なんかペースがいまいちやも。 ところで、MMDの応用的コンセプトとかってやっぱ…

toon.bmpの話

いや、例の件については忘れてはいないんですががが。色々となんだかんだ。 ちょっと色々説明がむずかしいです。 ・今日の発見 「toon.bmpのサイズは無闇に大きくしない方がいいかもわからんね」 toon3.bmpをいじったサンプルを列挙。要するに2色の画像なん…

ろーかる!

それにしてもかこみきさんのモデルはクオリティ高いなw MMDの表示画面を綺麗にしたり自分好みに改造しようと最近試していた グラボで強制アンチエイリアスをかける エッジラインを細めの設定にする toon.bmpを改造して反射光や色味の深みをつける といった…